人物方框
人物方框通常指在画面中用方框标示人物位置。方框呈现的是画面标记,不能单凭标记断定人物接下来的行动。
人物距离
人物距离指人物与观察位置之间的距离信息。阅读这类数值时,要留意它是画面显示结果,具体测量方式并未在资料中说明。
敌人移动方向
敌人移动方向用于表示人物可能的移动朝向。方向提示和实际移动并不总是一回事,短时间内的变化尤其需要结合画面观察。
视野与画面修改
视野与画面修改指对可见范围或画面呈现方式进行调整。画面看起来更清楚,并不意味着所有被遮挡的信息都能得到确认。
和平精英透视外挂里有个人物方框,人物位置会用方框标出来,瞄一眼画面就能注意到那个框,看着挺直观。
了解概念,再深入细节。
显示空投指在画面中提示空投的位置或相关标记,方便留意空投所在区域。标记本身不说明附近是否有人。
自动扳机指满足特定条件时触发射击的功能描述,与仅显示目标信息不同;具体触发条件没有资料说明。
显示车型指提示载具的类型,侧重区分看到的是什么车;它与仅提示载具位置不同,也不能单独说明载具内是否有人。
显示配件指将配件信息呈现在画面中,方便辨认物品类别。具体显示哪些配件和如何呈现,现有资料没有说明。
把关心的问题,逐一说清楚。
显示油量是用数值或其他提示呈现载具剩余油量。看到的是画面中的提示,具体显示形式和更新频率没有资料说明。
远距离缩放指调整远处画面的显示比例,让远处内容看起来更大。放大后的画面仍要结合实际显示判断,不代表一定能看清所有细节。
投掷轨迹指用于呈现投掷物运动路线的提示。轨迹可以帮助理解大致方向,但提示线与最终落点是否一致,需要以实际画面为准。
图文结合,查看更多细节。






按顺序查找你需要的信息。
阅读人物距离时,可以先区分画面上的距离数值与自己对远近的目测;两者不一致时,留意观察位置和画面变化,不要直接把目测当作精确数值。
看到显示投掷物与危险提示时,可分别留意投掷物标记和危险提示出现的位置;提示表示需要关注,不等于已经确定具体影响范围。
阅读提高暗处可见度的描述时,注意区分画面亮度变化和实际发现的人物或物品;暗处更亮并不意味着每个细节都已得到确认。
遇到自动锁定目标的说法时,先分清它描述的是目标选择动作,而不是人物位置的显示;具体锁定条件没有资料可供确认。
人物方框通常指在画面中用方框标示人物位置。方框呈现的是画面标记,不能单凭标记断定人物接下来的行动。
人物距离指人物与观察位置之间的距离信息。阅读这类数值时,要留意它是画面显示结果,具体测量方式并未在资料中说明。
敌人移动方向用于表示人物可能的移动朝向。方向提示和实际移动并不总是一回事,短时间内的变化尤其需要结合画面观察。
视野与画面修改指对可见范围或画面呈现方式进行调整。画面看起来更清楚,并不意味着所有被遮挡的信息都能得到确认。
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